Perancangan Sistem Pemesanan Produk pada Toko Merchandise.Id Berbasis Website Menggunakan Metode Prototype

Authors

  • Rizky Firmansyah Universitas Pamulang, Tangerang Selatan, Banten, Indonesia
  • Ghema Nusa Persada Universitas Pamulang, Tangerang Selatan, Banten, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.55903/jitu.v2i1.161

Keywords:

Sistem Informasi, Pemesanan Produk, Website, Prototype

Abstract

Dalam Penelitian ini membahas mengenai proses pemesanan produk secara online ( E-commerce ) yang akan di implementasikan pada toko Merchandise.id yaitu suatu perusahaan yang menjual produk – produk Merchandise seperti : Kaos, Bantal, Mug dan Topi. Dalam pembuatan website aplikasi penjualan ini nantinya akan menjadi acuan untuk dapat merancang proses pemesanan melalui media elektronik dan sebagai promosi produksi itu sendiri. Program ini dirancang untuk memfasilitasi pelanggan dalam proses pemesanan produk secara online, meningkatkan penjualan dan mempromosikan produk-produk dari toko Merchandise.id, meningkatkan efisiensi dalam proses pemesanan produk, mengevaluasi kepuasan pelanggan, dan membantu toko dalam mengembangkan produk-produk baru yang diminati oleh pelanggan  Ada beberapa tools yang digunakan dalam pembuatan website penjualan pada toko Merchandise.id mengunakan sistem penjualan. Bootstrap untuk template website dan content manajemen sistemnya CSS, MySQL untuk databasenya, dan menggunakan framework Codeigniter 3+ sebagai dasar kerangka kerja aplikasi berbasis website.Metode yang digunakan dalam merancang sistem ini adalah metode prototype. Hasil dari penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah website aplikasi penjualan online bagi toko Merchandise.id agar dapat meningkatkan pelayanan kepada pelanggan dan meningkatkan penjualan produknya.

References

A, H., & Setiawan. (2019). XAMPP: Panduan Lengkap Pemrograman Web dengan PHP dan MySQL. Yogyakarta: CV Andi Offset.

Afif, M. R. A., & Sutresna, J. (2023). Perancangan Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Web pada Madrasah Ibtidaiyah Al-Karmaniyah Kota Tangerang. Jurnal Informatika Utama, 1(2), 11-18.

Alpiana, R., Mustika, W., & Tisnawati, R. (2021). Perancangan Sistem Penjualan Pakaian Berbasis Web Di Pt.Quadran Energi Rekayasa Menggunakan Codeigniter3. Jurnal Indonesia Sosial Teknologi , 2231-2242.

Basu, S. (2019). Personal Selling. Jakarta: Rajawali Pers.

Cahyono, Eko, D., & DKK. (2022). Pemrograman Web Dinamis dengan PHP dan MySQL. Yogyakarta: ANDI.

Fajriyah, F., Ahmat, & Tolip, S. (2018). Sistem Informasi Akuntansi: Teori dan Praktek. Jakarta: Salemba Empat.

GN Persada, HI Tumenggung, P Sianggian (2023). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Dimsum Nan’s Catering dengan Metode Scrum. Engineering and Technology International Journal 5 (02), 117-125, 202

Gozali, M. I. (2022). Rancang Bangun Toko Online Pada Brand Bitmories Menggunakan Codeigniter. Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik, 687-694.

Hakim, L., ,., W. W., & M, A. (2019). Pemrograman Web dengan HTML, CSS, dan JavaScript. JAKARTA: Elex Media Komputindo.

Hidayat, R., & dkk. (2020). Optimasi Kinerja Query pada Basis Data MySQL dengan Teknik Indeks. Jurnal Ilmiah Informatika Universitas Gunadarma, 2.

Inggi, R., Sugiantoro, B., & Prayudi, Y. (2018). Software Development Life Cycle (SDLC): Sebuah Kerangka Kerja untuk Membangun Sistem TI yang Efektif dan Berkualitas Tinggi. Jurnal Informatika, 125-134.

Khoirunnisa, N., Ardian, M., & Irawan, D. (2023). Perancangan Dan Implementasi Sistem Penjualan Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype. Jurnal Ilmu Komputer dan Sains, 102-110.

Kotler, Philip, & Keller., K. L. (2018). Manajemen Pemasaran. Jakarta: PT Indeks.

Kristanto, A. (2018). Sistem Informasi: Teori dan Praktek. Yogyakarta: CV Andi Offset.

Nofriyanti, D., & dkk. (2020). Penerapan MySQL Dalam Sistem Informasi Akademik Berbasis Web. Jurnal Informatika Universitas Gunadarma, 2.

Nurhadi, & Ridwan, M. (2022). Sistem Informasi Inventaris Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype. Jurnal Multidisiplin Madani, 3543-3550.

Persada, G. N. (2023). Rancang Bangun Sistem Perpustakaan SMK Negeri 2 Kota Tangerang Selatan. Jurnal Informatika Utama, 1(2), 42-51.

Putry , S. W., Okta, S., & Santi. (2021). Sistem Informasi Penjualan Kopi Khas Lampung Berbasis Website. Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Universitas Mercu Buana Yogyakarta, 39-48.

R. Girsang. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak: Berbasis Object-Oriented dan UML. Bandung: Informatika.

Rifai, A., & Budi, I. (2021). Implementasi Sistem Informasi Akuntansi Penjualan dan Persediaan Barang Pada Toko “XYZ” Menggunakan Microsoft Access. Jurnal Manajemen Informatika, 1-10.

Rostanti, N. C., Sukawati, R., & Ardian, M. (2021). Aplikasi Berbasis Web Untuk Pengelolaan Pencatatan Transaksi Penjualan Dan Pembelian Pakaian (Studi Kasus: Yes No Limite, Salatiga). eProceedings of Applied Science, 1177-1184.

Safrina. (2018). Implementasi XAMPP sebagai Web Server untuk Mempermudah Akses Informasi. Jakarta: Jurnal Informatika dan Teknologi.

Simamora, H. I. (2020). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Cv Mitra Tani Menggunakan Metode Prototype. Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi, 173-178.

Tedi, N. K., & Eka, N. (2020). Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Menggunakan Metode Prototyping Pada Toko Bay Sticker. SIGMA – Jurnal Teknologi Pelita Bangsa, 129-140.

Usnaini,, N., & dkk. (2021). Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Berbasis Web pada CV. XYZ. Jurnal Ilmiah Manajemen dan Bisnis, 59-170.

Widiyanto, R., & Wicaksono, B. (2022). Perancangan Sistem Informasi Monitoring Laporan Penjualan Multi Cabang Berbasis Web Dengan Metode Prototype Studi Kasus Toko King Cellular. Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer, 26-33.

Yoko,, A., & dkk. (2019). Perancangan Basis Data: Teori dan Praktek. Yogyakarta: CV Andi Offset.

Zakia, B., & Nabarian, T. (2023). Rancang Bangun Antarmuka Berbasis Website Design Method (Wdm) Untuk Toko Baju Online. Jurnal Informatika Terpadu, 24-33.

Downloads

Published

2024-05-03

How to Cite

Firmansyah, R., & Persada, G. N. (2024). Perancangan Sistem Pemesanan Produk pada Toko Merchandise.Id Berbasis Website Menggunakan Metode Prototype. Jurnal Informatika Utama, 2(1), 1–13. https://doi.org/10.55903/jitu.v2i1.161